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 Betreff des Beitrags: How-to-do: Abfangen
BeitragVerfasst: Do 31. Jan 2008, 23:33 
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Registriert: Di 29. Jan 2008, 00:39
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Abfangen

Wie mache ich einen Abfang?
Es gibt mehrere Möglichkeiten, andere abzufangen:

1. Auf einem eigenen oder verbündeten Mond/Planeten
2. Auf dem Mond/Planeten des Feindes.


1.Wenn du oder ein verbündeter angegriffen wirst, kannst du versuchen den Feind auf eurem Planeten abzufangen, also eigene Flotten stationieren/halten, die ausreichen, um die feindlichen Flotten zu vernichten.
Dabei sollte darauf geachtet werden, dass der Angreifer nichts davon merkt. Die eigenen Flotten sollten möglichst knapp vor der feindlichen Flotte ankommen (mind. 1 sek), da der Feind bei einem knappen savescan mit verzögerung seiner Flotte den Hinterhalt bemerken würde. Man sollte einen Stern auf dem eigenen Plani vermeiden, also nichts machen und auf einen Plani weit weg gehen, wenn möglich auch nicht der HP.
Und vorher unbedingt simmen, wie viel Flotte benötigt wird!!! Folgende Daten werden dafür benötigt:
Techs aller Beteiligten, Flotte und def aller beteiligten. Weiterhin braucht man ausreichend recs, die das TF sehr schnell abbauen können, da der Feind wahrscheinlich schon seine getimed hat.
dann heißt es hoffen, dass der Angreifer nicht zurückzieht.
Hier sollten die recs nicht so knapp gestartet werden (also mind. 1 Minute), da sie sonst bei Verzögerung der Feindlichen Flotte ins Leere flögen.


2. Abfang auf dem Mond/Planet. Dafür benötigt man die genaue Zeit, wenn die Flotte zurückkommt (dazu kann man die Phalanx benutzen, vorher unbedingt die Uhr aktualisieren!. oder wenn man selbst angegriffen wurde, rechnet man mit hilfe der Antriebe des Feindes seine rückkehr aus. Alles muss auf die Sekunde genau sein), und die Flottenstärke des Feindes (auch die, die bereits auf dem planeten steht oder die er ggf. dorthin stationieren kann) und seine Def und Techs. Wenn man nun mit speedsim ermittelt hat, wie viel Flotte man benötigt (auch wie viele recs), ermittelt man die genaue Zeit, wann man losfliegen muss um 3-5 Sekunden (nicht weniger, da sonst der eventhandler Schwierigkeiten bekommt und ihr vllt ins Leere fliegen würdet, auch nicht später, da der Feind sonst saven könnte) nach der Rückkehr des Feindes einzuschlagen. Die recs sollten etwa 20 sekunden (kann auch früher sein) nach der Flotte das TF erreichen, damit der eventhandler genügend Zeit zur Aktualisierung hat. D.h. entweder nimmt man den Einschlagszeitpunkt und subtrahiert die Flugzeit... oder man benutzt einen Rechner von Ogameworld. Dann aktualisiert man seine Uhr!!! Anschließend wählt man die Flotte aus, gibt koord ein etc., sodass man nur noch okay drücken muss, um sie zu starten. Dann holt man seinen Funkwecker oder was auch immer raus und startet die Flotte auf die Sekunde genau.
Vergesst nicht, die recs früh genug zu starten, da sie sehr langsam sind.
Nun hat der Feind keine chance mehr. Er kann seine Flotte nicht mehr saven (5 Sekunden reichen meist nicht, 6 oder 7 vllt aber schon, also gut timen!). Passt aber auf, dass er sich keine Flotte zur unterstützung holt (wenn ihr jemanden auf seinem Mond abfangt, könnt ihr ihn nicht phalanxen => Die Gefahr selbst abgefangen zu werden)


Dann wünsche ich euch mal viel Spaß, hoffentlich habe ich nichts vergessen^^

_________________
Deff is scheiße und
wer saven kann, is Klar im Vorteil !!
;)

Neulich Abend im IRC:
@[BlueBird]Vinco_AFK) hockt so en langhaariger hippiekokser am steuer von nem rip und zieht sich en geilen reaggea rein und schleppt en mond ab und bei jedem plani wo er vorbei kommt fragt er: "Ayyyy yooou, doo youuu need a moooooon"

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